Divertissement/Loisirs

Les secteurs de divertissement en plein essor dernièrement

Les divertissements florissants sur ces dernières années

Est défini comme divertissement toute chose qui n’est pas vitale et dont l’Homme peut se passer. Le secteur du divertissement est donc plutôt vaste et l’on recense aujourd’hui de plus en plus de façon de s’amuser avec l’évolution du monde et des technologies. Sur ces dernières années notamment, certains secteurs du divertissement se sont considérablement développés. Explorons quelques-uns d’entre eux afin d’en découvrir plus sur ses activités qui sont devenues indispensables à l’Homme malgré leur nature éphémère.

Les jeux d’argent en ligne

L’histoire des jeux d’argent est aussi vieille que le monde. Autrefois décriés pour leur tendance à pervertir la société, ces jeux ont été au cours de l’histoire redorés par plusieurs évènements qui ont eu à totalement changer l’opinion publique à leur égard. Les casinos terrestres en ont particulièrement profité, se multipliant et accueillant en leur sein des stars et personnalités au fil des années. Aussi, en 2010, l’évolution de la technologie a facilité l’accès à l’univers des paris en ligne via les casinos en ligne.

À ce jour, des centaines de sites de paris en ligne exercent et bon nombre naissent chaque jour. La concurrence est si rude que les établissements sont poussés à proposer des offres plus alléchantes les unes que les autres. Les joueurs sont les grands gagnants de cette compétition entre professionnels, mais il est important de distinguer les casinos en ligne sérieux des nombreuses arnaques présentes sur la toile. Entre les bonus sans dépôt, les packs de bienvenue et les différentes promotions, les gratifications ne se comptent plus sur les sites de paris en ligne. Pour être le plus avantagé possible, les parieurs recherchent toujours les meilleurs sites de paris en ligne, aussi gages de confiance et de professionnalisme. Des casinos en ligne comme Cresus Casino sont ce qui se fait de mieux aujourd’hui en termes de services proposés. Cette plateforme est en partenariat avec les meilleurs développeurs du moment comme Yggdrasil et Pragmatic Play. Vous êtes donc assuré de passer votre temps sur des productions de qualité tout en vous faisant de l’argent en toute quiétude.

Les jeux vidéo

L’industrie des jeux vidéo a connu bien des évolutions tout au cours des années depuis Pong, la première production à vraiment avoir lancé le commerce en masse des titres du genre. Grâce à la technologie, les jeux vidéo ont su se développer et se perfectionner pour le plus grand bonheur des gamers dont la communauté ne cesse de croître. Cela ne s’est pas fait du jour au lendemain mais progressivement, les professionnels du marché ont toujours su se réinventer et s’adapter aux époques.

Un développement constant

Le premier flambeau du développement de l’industrie des jeux vidéo s’est fait grâce à la commercialisation de Pong par Nolan Bushnell et Allan Alcorn en tant que home Game. À cette époque, l’intérêt du monde pour les jeux vidéo n’était point palpable ce qui décourageait les initiatives de grandes envergures. C’est alors qu’après un franc succès de Pong dans un bar, ces concepteurs décidèrent de passer à la vitesse supérieure en le commercialisant en tant que jeu à domicile. Le jeu d’arcade de sport connut alors un franc succès avec près de 150 000 exemplaires vendus, un retentissant record dans le temps. À partir de ce moment, le monde des jeux vidéo a connu une montée en flèche avec le chemin tracé par Pong.

Depuis quelques années maintenant, jouer à des jeux vidéo est devenu quelque chose de plus que naturel ; d’indispensable même pour certains. Un changement de mentalité et d’habitudes qui est appuyé par des chiffres. Par exemple, le marché Français des jeux vidéo a connu une année 2021 record en hissant son chiffre d’affaires à 5,6 milliards d’euros. Malgré ce chiffre colossal, cette évolution paraît pourtant plutôt faible quand on connaît l’année 2020 qui avait été encore plus impressionnante avec un bond de 13,5 % par rapport à 2019, montant le chiffre d’affaires à 5,3 milliards d’euros.

Avec ses records successifs et le nombre de gamers aujourd’hui estimé à près de 3 milliards dans le monde entier, on se rend compte de l’ampleur prise par l’univers des jeux vidéo dernièrement. Au vu de la mise à jour de technologies comme les moteurs de jeux et l’évolution des consoles, le secteur des jeux vidéo a ses plus beaux jours devant lui. L’ingéniosité des développeurs est également à louer, car ces derniers ne manquent pas de saisir les opportunités du marché. Des thèmes qui plairont à certaines communautés sont spécialement développés et distribués de manière ciblée ; comme le cas des meilleurs jeux inspirés de mangas qui font presque toujours fureur auprès de la communauté « otaku » à chacune de leurs sorties.

La croissance de l’eSport

L’eSport est un aspect des jeux vidéo qui progresse beaucoup et qui a acquis une grande importance dans certains pays au point d’être un métier à temps plein. Peut être considérée comme de l’eSport la pratique de tout jeu vidéo sur internet ou en LAN, seul ou en équipe. Cet aspect des jeux vidéo a été pendant ces dernières années un motif de rassemblement de grosses communautés de gamers pour participer à des tournois nationaux et internationaux organisés par les acteurs du domaine.

Certains jeux eSport suscitent un tel engouement qu’ils rassemblent des foules à chaque organisation d’événements les concernant. On pense notamment aux Worlds Championship de League of legends, un des plus gros évènements d’eSport, qui a occasionné pas moins de 137 876 707 heures de visionnage sur les réseaux sociaux pour son édition de 2019. D’autres titres comme Fortnite, DOTA 2 ou encore Counter Strike : Global Offensive, sont dans la même lignée.

Le secteur de l’eSport est clairement en plein essor depuis quelques années et force actuellement le verrou auprès des autorités compétentes afin d’être officiellement reconnu comme un sport à part entière et être retransmis sur les meilleures chaînes de diffusion dans le monde entier. Pour l’heure, il est déjà parmi les meilleurs divertissements suivis essentiellement sur les réseaux sociaux comme YouTube ou des plateformes de Streaming comme Twitch.

Le Drone Racing FPV (First Person View)

Il s’agit d’une discipline ayant pris récemment de l’ampleur mais qui existait déjà depuis bien des années. C’est en 2011 que les premières courses de drones se multiplient en Allemagne. Des courses étaient semi organisées à Malsch afin de faire compétir plusieurs pilotes amateurs. Le Drone Racing FPV s’est d’abord développé aux Etats-Unis ou plusieurs établissements sont nés afin d’organiser des compétitions officielles. Dernièrement, de plus en plus de compétitions se déroulent en France et le Mans a accueilli une partie du championnat Français de drone racing FPV en 2018. Une réglementation en bonne et due forme a été mise en place afin de quadriller cette discipline au potentiel prometteur ; « La France est un des seuls pays au monde qui propose un cadre législatif répondant aux attentes de la population pour ce qui est de cette pratique » déclare la Direction Générale de l’Aviation Civile (DGAC).

Le premier championnat de Drone Racing FPV a eu lieu en Chine à Shenzhen en 2018 et depuis lors se renouvelle chaque année pour le plus grand bonheur des passionnés. Les drones utilisés pour cette discipline sont bien sûr des drones totalement différents de ceux destinés aux usages ordinaires comme le tournage de vidéos. La Broken Drones Team, une équipe française, construit d’ailleurs elle-même ses drones en fonction des courses à venir. Cela en dit long sur le sérieux mis dans ce qui sera peut-être la prochaine coqueluche du monde du divertissement.

Le Streaming

Le streaming est une pratique qui consiste en la diffusion continue en ligne, de contenu multimédia, en direct ou en différé. Déjà bien au sommet avant 2019, ces plateformes de services vidéo à la demande ont explosé avec l’apparition de la pandémie. Le changement des habitudes de consommation s’est très vite fait ressentir à travers le remplacement du cinéma par ces plateformes de service vidéo à la demande. Cette crise sanitaire a fait réagir plusieurs gros poissons du secteur du cinéma comme les maisons Disney et Warner Bros qui se sont articulé plutôt rapidement autour de la PVOD (Premium Video On Demand). Le premier a réussi l’exploit de convertir 60 millions de ses clients en abonnés sur sa plateforme Disney +, pendant que le second lui, avait prévu la sortie simultanée de tous ses films programmés sur la plateforme HBO Max.

Tous ces mouvements stratégiques prouvent que la PVOD est en train de devenir incontournable, si elle ne l’est déjà. Des mastodontes comme Netflix sont passés de 167 millions d’abonnés à la barre franchie des 200 millions. Il faut toutefois souligner que l’univers du streaming ne s’arrête pas uniquement à la vidéo : dans le secteur de la musique, le streaming occupait déjà 80 % du CA des enregistrements. Le covid n’a donc fait qu’accentuer la migration du monde vers un nouvel univers ou le streaming règne en maitre. Des plateformes comme Spotify ont cumulé en 2020 près de 320 millions d’abonnés et 144 millions en premium.

L’ère du croisement entre industries

L’évolution des technologies fait qu’aujourd’hui, catégoriser strictement chaque secteur d’activités serait un gaspillage. Les entreprises s’évertuent à devenir hybrides et à grappiller des parts de marchés dans des domaines plus ou moins connexes aux leurs. Elles ont surtout été motivées par la pandémie qui a bloqué plusieurs portes comme celles du cinéma ou encore des concerts live.

Cela a conduit à la naissance d’évènements pour le moins atypiques, par exemple le concert virtuel de Travis Scott dans le jeu Fortnite, qui a réuni pas moins de 12,3 millions de téléspectateurs en première diffusion et plus de 27 millions au total. Ce genre d’enchevêtrements entre secteurs s’avère rentable et semble être une réponse au changement du monde après l’épidémie. Les différents secteurs de divertissement s’entraident en utilisant mutuellement leurs communautés à qui cette pratique ne déplait pas non plus.

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